2012年7月18日星期三

德国人饭后玩的桌游'''知多少'''Bezzerwizzer


今天室友丽莎的朋友来做客,做了日本烧鱼和芝麻酱拌豇豆,我这个中国人倒是要尝德国人做东方菜了。不好吃还不要紧,要命的是她按照食谱做出来真好吃,这可真让人不好意思。他们做菜的时候我接到德国人来的电话,说是看到我的广告要来买iPod,我发现听得懂德国人讲电话了,结果139欧(原价189,用了五个月)卖给了个叫Lara的小姑娘。他们要收据,我找了找,仔细看才发现,原来这东西交了三十多欧元的税,真是恐怖!

再说饭后,丽莎的朋友带了套桌游,我过去一看,嘿还真是没见过,百度一下也就只有一个iOS的应用,还是北欧某国语言版,看来这螃蟹得由我来吃啊。还好茱莉亚帮我耐心解释,再加上他们官网的小游戏,我算是看懂了点,现在向大家介绍一下,有不对的地方还希望多多指教。



'''知多少'''(英语:Bezzerwizzer)是一款知识竞赛类的游戏,玩家通过回答问题向前移动棋子,最先绕场一周回到原点的获胜。
本游戏名称来源于德语Besserwisser:besser,好的比较级,意思是更好;wisser源于动词wissen,知道,并变成了一种人称;合起来意思就是成为知道更多的人、更有知识的人。

==道具==
'''棋盘''':每边六格,共二十步,棋子由顺时针方向前进;
'''小棋盘''':四个格子,从左到右依次为获胜走一步至四步;
'''队伍棋子''':红黄蓝绿四色队伍各有一颗代表棋子,两颗b棋子,一颗z棋子;
'''问题类别棋子''':二十颗黑底白字;
'''布袋''':用于摇晃问题类别棋子;
'''问题纸牌''':上百张问题纸牌,正面有各类问题,背面则是相应答案;
'''使用指南''':非常详细的使用指南。

==玩法==
游戏开始每队得到四颗队伍棋子,代表棋子置于棋盘起始处,b、z棋子收好。
把二十颗问题类别棋子放入布袋摇晃,再由各队伍依次抽取四颗置于自己区域的小棋盘,可按自己对相关知识的把握从左往右放置,答对题目的奖励步数依次增加。
顺时针方向由上家为下家念问题纸牌上相应问题类别的问题,由下家回答。
由上家翻转问题纸牌公布答案,下家翻转已回答的问题类别棋子。
回答正确奖励小棋盘问题类别棋子上方的前进步数;回答错误原地不动。

z棋子用法:当你要回答问题时候,可以使用z棋子,用当前问题类别棋子与别的队伍交换其未使用的任意问题类别棋子,之后回答交换到的问题类别问题。
b棋子用法:当其他队伍听完题目要回答时,可使用b棋子,首先使用的队伍获得在原队伍回答完问题后再次回答的机会,答对可前进相应步数,答错倒退一步。

==问题类别==
建筑:建筑物,建筑师和设计师。
艺术与舞台:艺术家,画家,雕塑家,剧院和歌剧院。
商业世界:公司,商界人 ​​士,产品,商标和广告。
社会:立法,教育,劳工市场,机构和协会。
设计:时装,家具,室内装饰,家居设计。
电影:标题,演员和角色。
食物和饮料:美食,葡萄酒,啤酒,国际美食和配料。
地理:国家,城市,海洋。
历史:历史人物,地点和事件。
人类:生理学,解剖学,心理学,医学和生活。
外语:外来词,成语和熟语。
文学:题名,著者,哲学家和文学人物。
音乐:艺术家,作曲家,标题和概念。
性质:动物,植物,自然和环境。
政治:政治家,各缔约方,组织和政府形式。
科学:物理,化学,数学和天文学。
体育和游戏:运动员,体育,游戏和记录。
技术:科技,太空旅行,计算机,工艺和工具。
传统和信仰:宗教,神话,传统,风俗和习惯。
媒体:电视收音机节目,新闻,报道。

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